i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler SemmiSchilt [1756]
eMail-Elo: 1813-7
schwarzer SpielerButterblümchen [1661]
eMail-Elo: 1702+7
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zweispringerspiel im Nachzug (ohne 4. d4, 4. Sg5)
Eco-Code:
C55    
Partiebeginn:
21.03.26 19:37 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
13.04.26 18:48 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
22 Tage 22 Stunden
Züge:
  48
+ 0.5
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Sf6
4.d3 Lc5 5.h3 h6 6.O-O O-O
7.c3 d6 8.d4 exd4 9.cxd4 Lb6
10.a4 Sxe4 11.Te1 Sf6 12.d5 Se7
13.Sc3 La5 14.Ld2 c6 15.dxc6 bxc6
16.Db3 d5 17.Ld3 c5 18.Db5 Dc7
19.Sxd5 Sexd5 20.Lxa5 Dd6 21.Dc4 Le6
22.Dc2 Sf4 23.Lf1 Tab8 24.Tad1 Dc6
25.b4 c4 26.Se5 Db7 27.Sxc4 Tbc8
28.Sd6 Dxg2++ 29.Lxg2 Txc2 30.h4 Sg4
31.Se4 f5 32.Sd2 Sxg2 33.Kxg2 Ld5++
34.Kg1 La8 35.b5 Ta2 36.Ta1 Txa1
37.Txa1 f4 38.b6 Tf5 39.Sc4 Th5
40.bxa7 Txh4 41.Kf1 Th1++ 42.Ke2 Txa1
43.Sb6 Lb7 44.Ld2 g5 45.a8D++ Lxa8
46.Sxa8 Txa4 47.Sc7 Ta2 48.f3 Se5
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3