i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler carlalt [1709]
Blitz-Elo: 1678+5
schwarzer Spielermuskelgöttchen [1698]
Blitz-Elo: 1672-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Borg/Basman-Verteidigung
Eco-Code:
B00    
Partiebeginn:
28.09.26 21:15 Uhr
Uhr:
1 Min + 3 Sek
Partieende:
28.09.26 21:18 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 14 Sek.
Züge:
  25
+ 3
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 g5 2.d4 Lg7 3.Lxg5 c5 4.c3 Db6 5.Db3 Dg6 6.Sf3 Dxe4+ 7.Le3 Sc6 8.Sbd2 De6 9.d5 Dg6 10.dxc6 bxc6 11.O-O-O d6 12.Sc4 Lf5 13.Sh4 Dh5 14.Sxf5 Dxf5 15.Ld3 Dg4 16.h3 Dxg2 17.Thg1 Dxh3 18.Txg7 Sf6 19.Sxd6+ exd6 20.Dxf7+ Kd8 21.Dxf6+ Kc8 22.Lf5+ Dxf5 23.Dxf5+ Kb8 24.Lf4 a5 25.Lxd6+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 17 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3