i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler escher [1329]
eMail-Elo: 1354-4
schwarzer Spielerschikimiki [1378]
eMail-Elo: 1409+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
25.11.25 18:05 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
16.01.26 18:08 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
52 Tage 0 Stunden
Züge:
  47
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.c3 e6 3.Sf3 Le7
4.h3 h6 5.b4 d6 6.a3 e5
7.a4 Sf6 8.d3 O-O 9.a5 a6
10.Le3 b5 11.Dc1 Sh7 12.Lxh6 gxh6
13.Dxh6 Lg5 14.Sxg5 Sxg5 15.Dh5 Sh7
16.Df3 Sg5 17.Dg3 f5 18.h4 f4
19.Dxg5++ Dxg5 20.hxg5 f3 21.g3 Ta7
22.Sd2 Th7 23.Txh7 Kxh7 24.d4 Kg6
25.O-O-O exd4 26.cxd4 Kxg5 27.e5 dxe5
28.dxe5 Kg4 29.Ld3 Le6 30.Kb2 Sd7
31.Le4 Sxe5 32.Lxc6 Sxc6 33.Ka3 Se5
34.Se4 Sc4++ 35.Kb3 Se3++ 36.Kb2 Sxd1++
37.Kc1 Lb3 38.Sc5 Tc8 39.Kd2 Td8++
40.Ke1 Lc2 41.Sxa6 Te8++ 42.Kd2 Te2++
43.Kc1 Sxf2 44.Sc5 Sd3++ 45.Sxd3 Lxd3
46.a6 f2 47.a7 f1D++
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3