i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler joke [1226]
eMail-Elo: 1202-5
schwarzer Spielerbambi [1183]
eMail-Elo: 1212+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Spanisches Vierspringerspiel (ohne ... Lb4)
Eco-Code:
C48    
Partiebeginn:
04.06.26 14:52 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
24.06.26 13:54 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
19 Tage 23 Stunden
Züge:
  20
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.♘Sf3 ♞Sc6 3.♗Lb5 ♞Sf6
4.♘Sc3 ♝Lc5 5.h3 a6 6.♗La4 ♝Lb4
7.a3 ♝Lxc3 8.dxc3 ♞Sxe4 9.♗Lxc6 bxc6
10.♘Sxe5 ♚O-O 11.♔O-O d6 12.♘Sxc6 ♛Dd7
13.♕Dd5 ♝Lb7 14.♕Dxe4 ♝Lxc6 15.♕De2 ♜Tfe8
16.♕Dd3 ♜Te7 17.♗Le3 ♝Lb5 18.♖Tad1 ♝Lxd3
19.♖Txd3 ♜Tb8 20.♗Lc1 ♜Tbe8
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 17 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3