i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler juanita [1488]
Blitz-Elo: 1464-4
schwarzer Spielercasus4 [1541]
Blitz-Elo: 1506+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
23.06.26 21:24 Uhr
Uhr:
5 Min
Partieende:
23.06.26 21:30 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
6 Minuten 13 Sek.
Züge:
  41
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 d6 3.Sc3 h6 4.Sd5 Sf6 5.Df3 Le6 6.b3 Sxd5 7.exd5 Ld7 8.Se2 Le7 9.Dg3 O-O 10.d4 Kh7 11.dxe5 dxe5 12.Dxe5 Lf6 13.De4+ Kh8 14.Tb1 Te8 15.Df3 a6 16.O-O b5 17.Ld3 c6 18.d6 Le6 19.De4 g6 20.Lxh6 Lf5 21.Df4 Lxd3 22.cxd3 Kg8 23.Tbe1 Sd7 24.Sd4 Lxd4 25.Dxd4 Sf6 26.Txe8+ Sxe8 27.h4 Sf6 28.De5 Kh7 29.Lg5 Dg8 30.Lxf6 Te8 31.Dc3 Te6 32.Lg5 Txd6 33.h5 gxh5 34.Lf4 Tg6 35.g3 h4 36.d4 h3 37.Kh2 f5 38.Dc5 De6 39.Da7+ Tg7 40.Dxa6 De4 41.Db6 Dg2+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3