i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler wolgakop [1757]
Blitz-Elo: 1723+8
schwarzer Spielerscratty [1899]
Blitz-Elo: 1997-8
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englische Symmetrievariante (ohne ...Sf6)
Eco-Code:
A30    
Partiebeginn:
06.03.26 13:11 Uhr
Uhr:
3 Min + 5 Sek
Partieende:
06.03.26 13:20 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
8 Minuten 34 Sek.
Züge:
  33
+ 5
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.Sf3 c5 2.c4 Sc6 3.Sc3 g6 4.g3 Lg7 5.Lg2 Sf6 6.d3 d5 7.cxd5 Sxd5 8.Sxd5 Dxd5 9.Le3 O-O 10.O-O Lxb2 11.Tb1 Lg7 12.Sd4 Dd7 13.Sxc6 bxc6 14.Da4 Dd6 15.Lxc6 Tb8 16.Txb8 Dxb8 17.Lxc5 De5 18.Le3 Lh3 19.Lg2 Lxg2 20.Kxg2 a5 21.Tb1 Tc8 22.Tb5 Da1 23.Txa5 De1 24.Ta8 Dc3 25.Txc8+ Dxc8 26.Db3 Dc6+ 27.Kg1 h5 28.h4 Le5 29.a4 Dc7 30.Db5 Lxg3 31.De8+ Kg7 32.Lh6+ Kxh6 33.Dh8+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3