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HGFEDCBA *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Eric [1290]
schwarzer SpielerMumie [1253]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Vierspringerspiel (ohne 4. d4, ohne 4. Lb5)
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
26.10.26 19:48 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
06.11.26 11:33 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Tage 15 Stunden
Züge:
  35
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Umwandlung: Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Verlauf           
1.Sc3 Sf6 2.e4 e5 3.Sf3 Sc6 4.Sh4 d6 5.Df3 Sd4 6.Dd3 a6 7.h3 Le7 8.Dg3 O-O 9.Ld3 Sh5 10.Sf3 Sxg3 11.fxg3 Sxf3+ 12.gxf3 h6 13.Sd5 c6 14.Se3 Lg5 15.f4 exf4 16.gxf4 Lxf4 17.Sg2 Lg3+ 18.Ke2 Dg5 19.b3 Dh5+ 20.Ke3 c5 21.Tg1 Dxh3 22.Lb2 Lh2+ 23.Kf2 Dg3+ 24.Kf1 Lxg1 25.Kxg1 Lh3 26.Lf1 Lxg2 27.Lxg2 Tae8 28.d3 De3+ 29.Kh1 Dg3 30.Tg1 f5 31.Lf1 Dh4+ 32.Kg2 fxe4 33.c4 Df2+ 34.Kh1 Dh4+ 35.Kg2 Tf2+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 17 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3