i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Teetrinker [1367]
eMail-Elo: 1420-5
schwarzer Spielerfeldsalat [1361]
eMail-Elo: 1393+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Dreispringerspiel
Eco-Code:
C46    
Partiebeginn:
24.02.26 19:14 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
13.03.26 10:15 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
16 Tage 15 Stunden
Züge:
  42
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 g6
4.Lc4 Lg7 5.O-O a6 6.d3 h6
7.Ld2 Sf6 8.Te1 O-O 9.Dc1 b5
10.Lb3 Se7 11.Lxh6 c6 12.Sh4 Db6
13.Lg5 a5 14.a4 b4 15.Se2 d5
16.exd5 Sg4 17.Tf1 cxd5 18.Lxe7 Te8
19.Lg5 e4 20.Lxd5 Dd6 21.Sf4 Ta7
22.Shxg6 Sf6 23.Lb3 Lf5 24.Sh4 Ld7
25.Dd1 Te5 26.Lxf6 Dxf6 27.Sh5 Dxh4
28.Sxg7 Kxg7 29.dxe4 Txe4 30.Dd5 Le6
31.Dc5 Ta6 32.Db5 Lc8 33.Db8 Le6
34.Db7 Td6 35.Lxe6 Tdxe6 36.Db5 Th6
37.h3 Tg6 38.Kh1 Teg4 39.Tg1 Txg2
40.Txg2 Dxh3++ 41.Th2 Df3++ 42.Tg2 Dxg2++
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3