i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
zur Startseite der Schacharena
Der Server für Premium-Member & Backup-System
Partieverlauf - Archiv
JUKIMATT [1901]
EmporKborn [1768]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen s
Partiebeginn:
11.07.14 20:30 Uhr
Uhr:
5 Min
Partieende:
11.07.14 20:45 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Turnierpartie
Partielänge:
15 Minuten 7 Sek.
Züge:
  75
Turniername:
Blitzmaster
Turnier-ID:
4617
Turnierrunde:
3
Liga/Gruppe
  1
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 e7 - e6 2.d2 - d4 d7 - d5 3.b1 - d2 g8 - f6 4.e4 - e5 f6 - d7 5.f1 - d3 c7 - c5 6.c2 - c3 b8 - c6 7.g1 - e2 d8 - b6 8.d2 - f3 c5 x d4 9.c3 x d4 f8 - b4 10.c1 - d2 b4 x d2 11.d1 x d2 b6 - b4 12.kurze Rochade b4 x d2 13.f3 x d2 d7 - b6 14.a2 - a3 c8 - d7 15.b2 - b4 a7 - a6 16.d2 - b3 b6 - a4 17.a1 - c1 a4 - b2 18.d3 - b1 b2 - c4 19.b1 - d3 c4 x a3 20.c1 - a1 a3 - c4 21.b4 - b5 c6 - b4 22.d3 x c4 d5 x c4 23.b5 x a6 b7 x a6 24.b3 - c5 d7 - b5 25.f1 - b1 b4 - c2 26.a1 - a2 c2 x d4 27.e2 x d4 kurze Rochade 28.d4 x b5 a6 x b5 29.a2 x a8 f8 x a8 30.f2 - f4 a8 - b8 31.g1 - f2 b5 - b4 32.f2 - e3 c4 - c3 33.e3 - d3 c3 - c2 34.b1 - c1 b4 - b3 35.c5 - a4 b3 - b2 36.a4 x b2 b8 x b2 37.c1 x c2 b2 x c2 38.d3 x c2 g8 - f8 39.c2 - d3 f8 - e7 40.d3 - d4 e7 - d7 41.d4 - c5 d7 - c7 42.g2 - g4 g7 - g6 43.g4 - g5 c7 - d7 44.c5 - b6 d7 - c8 45.b6 - c6 c8 - d8 46.c6 - d6 d8 - e8 47.d6 - c6 e8 - d8 48.c6 - d6 d8 - e8 49.d6 - c7 e8 - e7 50.c7 - c6 e7 - e8 51.c6 - c7 e8 - e7 52.c7 - c8 e7 - e8 53.c8 - b7 e8 - d7 54.b7 - b6 d7 - d8 55.b6 - c5 d8 - e7 56.c5 - d4 e7 - e8 57.d4 - e3 e8 - f8 58.e3 - f3 f8 - g7 59.h2 - h4 h7 - h6 60.f3 - g4 h6 - h5 61.g4 - f3 g7 - f8 62.f3 - e4 f8 - e7 63.e4 - d4 e7 - d7 64.d4 - c5 d7 - c7 65.c5 - b5 c7 - b7 66.b5 - a4 b7 - a6 67.a4 - b3 a6 - b5 68.b3 - c2 b5 - c4 69.c2 - d1 c4 - d4 70.d1 - c1 d4 - e4 71.c1 - b1 e4 x f4 72.b1 - a2 f4 x e5 73.a2 - a3 e5 - f5 74.a3 - a4 f5 - g4 75.a4 - a5 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3